初心者Pのためのあんさんぶるスターズ!!

あんさんぶるスターズ初心者向けブログです

イベント用 あんスタ 高得点を出すための補足 仕組みと検証

こんにちわ しるこです。

今回は 前回の高得点を出すためのデッキの組み方の補足です。

 

まず BPの消費量と倍率について紹介します。

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通常ライブでは BP消費は 0~3までですが

イベントでは 1・2・3・6・10の中から選ぶことができます。

BP0での参加は出来ません。

見切れていますが BP1消費はドロップ率・EXP 5倍

             イベントpt・PASS 1倍

         BP10消費はドロップ率・EXP 15倍

             イベントpt・PASS 10倍です。

イベント関係については等倍になりますので 自分のペースで消費BPを

選んでいいと思います。

アイテムも欲しい方は出来るだけ低いBP消費量で周回してください。

詳しくは ドロップ率検証の記事をご参照ください。

消費BP10は最効率ですが 自然回復分が加味されないので

早く周回したいけど 出来るだけ損したくない という方は BP6をお勧めします。

 

これを踏まえて 次にセンター以外のライブスキルについて考えます。

センター以外のカードのスキルについてですが

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①~⑤の番号を振った順番に GOOD以上のタップに成功した場合に発動します。

どのスキルを何処に持ってくれば より得点が高くなるかについては

楽曲・難易度・スキル・タップの成功率 などによるので 実際カードを入れ替えて

ライブをし比較してみるのが無難かなと思います。

 

例として 自分の効率デッキで解説します。

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スバルはセンター固定なのでその他のカードのライブスキルを見ていきます。

 

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鬼龍殿以外の3人は皆 8秒間26%スコアアップです。

発動してから8秒間沢山ノーツを叩ければ得点が伸びます。

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鬼龍殿は 12秒間16%スコアアップです。

発動してから12秒間に沢山ノーツを叩ければ得点が伸びます。

 

これは自分のやり方になりますが 自分は周回に飽きてしまうので 基本3Dで

プレイします。 このため 出来るだけオリジナルメンバーは配置固定したいので

北斗とスバルは固定。 推しのおじいちゃんはメンバーに入れたいので

スキルの違うミカちゃんと鬼龍殿の配置だけ考えます。

単純に1回プレイしてスコアをメモし 次に配置を変えてプレイし

よりスコアの高い方を採用します。(1回目と2回目は比較する必要があるので

GreatやPerfectなども同じ条件で比較します。)

配置変更の結果 3.350pt~3.354ptと ほとんど差が無い結果に

なりました。曲や難易度・スキルによっては 結構差が出るみたいなので

ご自身のデッキと効率曲だ試してみてください。

 

次にGreatの数やコンボ数などについて検証します。

最初にBP6消費で パフェコンした場合。

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合計ポイントは 20,449ptです。

 

次に同じ条件で GREAT1の場合

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合計は同じ 20,449ptになります。

(ここでスコアを見るとパフェコンよりGREAT1のスコアの方が高いのですが

これは理由がちょっと分かりません(-∀-`; ) )

 

参考までにもっとミスった時のスコアも載せておきます。

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GREAT2 MISS2の状態で ポイントは20、449pt→20、302ptまで

下がりました。これだけ見ると大きな減少ではありませんが 何百と周回することを

考えると 毎回ミスが出るような楽曲は避けるべきかと思います。

 

次に ミスを出す場所の検証です。

今回はBP1消費で 同様の条件で検証します。

まず パフェコンした場合。

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合計イベントポイントが 3,408ptです。

 

次はご参考までに GREAT1の場合

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今回もBP6の時と同様 パフェコンとGREAT1では 同じ得点 3,408pt

になりました。(今回も パフェコンよりGREAT1の方がスコアが上ですね・・)

 

次に 楽曲一番最後のノーツをミスった場合

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3,408pt→3,406ptなので たったの2pt差ということになります。

 

次に 楽曲の真ん中のノーツをミスした場合です。

今回は分かりやすく ONLY YOUR STARS!のSPP直前のノーツをミスしました。

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真ん中あたりミスるということは コンボ数が少なくなるということになります。

同じミス1でも 今回はコンボがMAX500→407になり

ポイントも 3,408pt→3,312ptと 96ptも減少しました。

 

以上のことから 「パフェコンするかしないか」というよりは

「コンボ数がどのくらい減少するか」また「GREATやGOODの数が多いか少ないか」

の方が重要になることが分かると思います。

楽曲によってはパフェコン・フルコン出来なくても よりノーツ数の多い

難易度の高い楽曲の方が高得点になる可能性もありますので

色々試してみるのが良いと思います!( ´∀` )

 

今回は得点の検証をしましたが 次回は記事最初の倍率に関わる

ドロップ率の検証を載せたいと思います。

興味のある方は合わせてご参照ください (o´∀`o)

イベント用 高得点の出るデッキ(カードセット)の組み方と効率曲の決め方

こんにちわ しるこです。

今回は イベント用に高得点を出せるデッキの組み方

新曲イベントなどで周回する効率曲の決め方を紹介します。

 

まず デッキを組む際には ボーナスで総合値を底上げすると有利です。

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ユニットの総合値 | Music | SUPPORT | あんさんぶるスターズ!!より引用

 

属性ボーナスとオリジナルメンバーボーナスがあり 上昇率は上記の通りです。

例えば ユニットメンバーが一人のMAMであれば MAMをデッキに入れると

ステータスが100%上がることになります。

人数は多ければ多いほどいいのですが 強いカード(☆5)でオリジナルメンバーを

揃えるのは大変です。そこでカードが揃ってないうちは属性を合わせるようにします。

 

最も強いデッキは 楽曲と同じ属性の 全員がオリジナルメンバーの☆5

(より強いカード)を揃えることです。

 

例えば 属性が赤の Switchのメンバーの☆5が揃っているとします。

Switchの楽曲の中から属性が赤の楽曲を選曲します。

おまかせ編成をして 総合値を確認します。

 

同じ要領で 他にも同じ属性で よりオリジナルメンバーの☆5を揃えられる

デッキを探し そのユニットの同じ属性の楽曲を選んでおまかせ編成し

総合値を確認して 高い総合値のデッキをピックアップします。

 

それから 特攻スカウトを引いている場合には ボーナスが加算されます。

☆5があれば ☆4・☆3も引いている可能性があるので

理想は メインデッキに☆5、サポートに☆4・☆3を入れることです。

ボーナスを目いっぱい付加できます。

詳しくは 「イベントの走り方」をご参照ください。

 

次に大事なことは 楽曲の難易度選びです。

必ず安定してフルコンないしパフェコンを取れる楽曲を選びます。

例を出して説明しますね。

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UNIT が重なって見づらいですが 自分の手持ちの☆5カードでは緑が強いことが

分かります。緑にはMAMがいるので MAMの緑の楽曲を選曲します。

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①・②オリジナルメンバー 

 組み込むことでオリジナルメンバーボーナス加算(100%)

③サポートに特攻スカウトの☆5と☆4を入れます。

 ☆5のミカちゃんは属性が青いのでメインデッキには組みません。

④総合値 1.025.022で 手持ちのカードでは最高値です。

⑤センター(天まみ)のスキル 緑タイプの全パラメーター50%UP

 属性を合わせているので 属性ボーナスも加算されています。

 天まみ自体は強いカードでは無いのですが センタースキルが強力なので組み込まれ

 他の強いカード(おじいちゃん・・(´;ω;`))が弾かれてるのがキツイです・・。

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①難易度ハードでパフェコンすると

②スコア 3.103.129

③コンボ数 343です。

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①ポイントの内訳 イベントスキルボーナスが特攻スカウトカードのボーナスです。

         この場合は25%です。

②合計のイベントポイントは 3,275ptになります。ここが重要です。

 

次に 特攻スカウトを3枚入れた場合のデッキを考えてみます。

ミカちゃんが属性青なので 青属性で強いデッキです。

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先ほどと同じように見ていきます。

青属性には トリスタの☆5が2枚あるので 青属性のトリスタの楽曲を選曲。

①・② オリジナルメンバーの☆5の北斗とスバルを入れます。(55%/一人加算)

③特攻3枚 ☆5はメイン ☆4・3をサポートに入れます。

 ※サポート組は組み込むだけでボーナス発動しますので育成は不要です。

④総合値は 980.984で 先ほどのMAMより落ちます。

⑤センタースキルはスバルの 青属性の全パラメーター50%UPなので

 スキルとしては 先ほどの天まみと同様の効果です。

 

ここで注目していただきたいのは 楽曲の難易度がエキスパートであることです。

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①エキスパートのパフェコン

②スコア 3.211.289

③コンボ数は 500です。 コンボ数が多ければ スコア数も高くなります。

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基本ボーナスは楽曲の難易度では変わりませんが スコアボーナスは変動します。

 特攻スカウトカードを増やしたため イベントスキルボーナスも29%になり

②合計イベントptは 3,408ptになりました。

 結果 総合値は低くても イベントで使うデッキと効率曲はトリスタ

 とういことになります。

 

試しに MAMの編成で エキスパートをやってみます。

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この時点で BloomingWorldのエキスパートは安定してフルコンが取れない上に

フルコンしてもGREATやGOODが結構あります。

コンボ数は535なので 安定してフルコン取れればもっとスコアが伸びます。

(なのでプレイヤースキルある方は ガンガンエキスパートやっていただいて

構いません!( ´∀` ))

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合計イベントptも 3,326ptで トリスタより落ちるので

効率曲は トリスタのエキスパートで決まりです。

 

以上が イベント用高得点の出るデッキの組み方と効率曲の決め方でした。

攻略サイトではざっくりと パフェコン>フルコン フルコンできなきゃダメ!

のような解説が散見されますが 次回はその辺の検証をします。

実は コンボ数を稼げれば フルコンと得点はさほど変わりません。

(もちろん パフェコン>フルコンであることは間違いではありません。)

その解説と スキル発動の順番の決め方もご紹介しますので

合わせてご参照いただけると幸いです( ´∀` )

初心者Pが知っておくべきこと⑥ カードの育成の仕方

こんにちわ しるこです。

今回はカードの育成方法についてご紹介します。

自分はよく分からなかったのでしばらくロードの開放せずに

あんスタをプレイしておりました・・・(-∀-`; ) 

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カードを開いた時の画面です。

①ファン人数 アイドル自身のランクアップに必要です。

カードのレア度・何凸してるかによってファンの上限が変わって来ます。

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【あんスタMusic】アイドルランクの詳細と攻略方法まとめ - あんスタMusic攻略wiki | Gamerchより引用

ランクアップに必要なファン数

 E→D 2000人

 D→C 10、000人

 C→B 50、000人

 B→A 75、000人

②カードのレベル ロードを開放するには一定ランク以上のレベルが必要です。

③ロード開放率と そのカードについている ルーム衣装・MV衣装・背景が

 表示されます。

 

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ロード画面

①ルーム衣装 マイルームやアイドルルームで着せることができる衣装です。

 ホーム画面で設定させないアイドルにはあまり関係がありません。

②サポートスキル 低いレア度のカードでは良いスキルが無いので

 あまり需要がありません。

③ライブスキル イベントに参加させる強いカードでは重要になります。

④MV衣装 とても重要!ライブで着せることが出来る衣装です。

⑤開花 開花すると能力値が上がり アイドルランクを上げるために必要な

 ブロッサムメダルが貰えます。カードのデザインも選べるようになります。

 

自分が一番気に入ってるおじいちゃんのカードの開花前と開花後

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開花後は解像度が上がってカッコよくなりますね!!

また カードにはストーリーがついているものがあります。

ストーリーがついているカードは ついてないカードに比べて弱い傾向にあります。

ストーリーを読むとダイアが1個貰える上 作品をより深く知ることが出来ますので

是非開放してください。因みにこれを開放しまくると 小さいピースが枯渇します(笑)

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以上 カードの育成の仕方でした!( ´∀` )

初心者Pが知っておくべきこと⑤ デッキ(カードセット)の作り方

こんにちわ しるこです。

今回は初心者のためのデッキの作り方を紹介します。

イベント用高得点を取るためのデッキの作り方は別記事をご参照ください。

 

まずはライブ画面です。(メインメニューからでもデッキを作ることが出来ます。)

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①属性(この画面では黄色の部分)/曲名/レベル(難易度)

②オリジナルメンバーを押すとオリジナルメンバーでより強いカードが

 自動選択されます。

パフォーマーを変更できます。

 (パフォーマーとはライブ中にソロ(SPP=スペシャルパフォーマンス)を

  踊るキャラのことです。)

④手持ちの衣装を変更できます。

⑤配置を変更できます。

⑥総合値 このデッキの強さです。

⑦おまかせ編成を押すと総合値や属性など 選択した要素の一番高い組み合わせが

 自動選択されます。

 

強さとかが良くわからないうちは おまかせ編成の総合値を押しておけばOKです。

ミッションなどのクエストで 「楽曲と同じ属性で」と言われれば

楽曲の色とカードの左上の色を同じにすればOKです。(おまかせでセットしてもOK)

「オリジナルメンバーで」と言われたら オリジナルメンバーを押せばOKです。

 

次にスキルの発動についてです。

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重要なのは①に配置するセンターのスキルと②に配置するサポートのスキルです。

センタースキルは強力なスキルを選ぶようにします。

例えば高得点を出すなら 楽曲とカードの属性を同じにして

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〇〇タイプ(選択した属性と同じもの)の全パラメーター〇%UPにします。

同じ属性のカードにして 更に同じスキル値(Da Vo Pf)の高いカードが

複数ある場合には

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〇〇タイプの〇(Da Vo Pf)〇%UP にすると更に高くなることがあります。

例えば UNDEADのGlitterタイプ(緑)の楽曲で 緑のカードを5枚揃え

その5枚のカードの3~5枚がDaの数値に特化している場合

↑のおじいちゃんをセンターにすると センタースキル「GlitterタイプのDa 120%

UP」が効いて 総合値が高くなります。

(このカードの場合 総合値の横のスキル値を見ると

Da 41.210 Vo 25.655 Pf 26.317 なので Daに特化していると言えます。)

 

センター以外のカードのスキルについてですが

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①~⑤の番号を振った順番に GOOD以上のタップに成功した場合に発動します。

これは通常ライブではあまり気にしなくていいです。

自分も良く分かってません(笑) 詳しくはイベント用高得点を取るデッキの作り方

で少し触れます。あとは他攻略サイトをご参照ください。

 

次にサポートスキルについてご紹介します。

これも 目的に応じたカードをセットします。

ロードを進めるためのアイテムが必ず枯渇するので 何をセットしていいか

分からないうちはとりあえず アイテムドロップ率が高くなるカードがいいです。

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サポートスキルの欄を見て 出来ればピースの(大)で 自分の手持ちの少ない

ピースを選ぶといいと思います。(青が少なければ青のドロップ率UPカード)

あとは 楽曲ボーナスクリアなどで パーフェクトコンボを狙う時に便利なのが

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GREAT・GOODなどをPERFECTにしてくれるスキルです。

スキルは用途に合わせてその都度入れ替えるといいです。

 

以上 デッキの作り方でした!

イベント参加の方は合わせて イベント用デッキの作り方をご参照ください( ´∀` )

初心者Pが知っておくべきこと① お仕事について~お仕事の流れ

こんにちわ しるこです。

今回はお仕事についてご紹介します。

画面については 基礎編「初心者Pがやるべきこと①」を参照ください。

 

お仕事はイベントやコラボキャンペーンなどと連動することがあります。

期間限定の専用衣装をゲットできたり イベントポイント・アイテムが

貰えたりします。またオフィスを自分好みに飾ったり

置いた家具によって アイドル達が反応したりしゃべったりします。

オフィスでの衣装を着替えさせたりも出来ます。

衣装を作る材料や型紙は集めるのが大変なので

毎日こつこつお仕事することをお勧めします。

 

また作成コストの高い衣装はスキル値も高くなります。

必要なスキル値を満たす衣装を作成するといいと思います。

スキル値とは アイドルが持ってる能力値のことで

この合計値がクリア条件を満たすことでお仕事を達成し

アイテムをより多く手に入れることができます。

細かい話になるので スキル等については他攻略サイトをご参照ください(・∀・;) 

 

またオフィスはランクアップすることができ

ランクアップし、各部門を強化すると チケット上限が上がったり

アイテムなどのドロップ率が上がったりしますので 必ず事業開発しましょう。

これをやらないとかなり損することになります。

また事業開発には高額のL$が必要になります。

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好きなものから上げるのがいいと思いますが 優先順位は左から

営業部→マーケティング部→衣装部 かなと思います。

 

次に「何やっていいか分かんないよ!!」って方のために

お仕事の流れをご紹介します。一例としてご参考ください。

 

お仕事を何のためにするかと言えば 

・イベントでアイテムやポイントがより多く貰える

・オフィスを箱庭のように装飾できる

・推しを愛でれる

などあると思いますが 何をするにせよ L$やアイドルのスキル値が

必要になります。 それを上げるためにはオフィスランクを上げたり

事業開発する必要があります。それを効率よくクリアするためには

スキル値の高い衣装を作成する必要があります。

 

①目標を決める

 試しに今回はオフィスランクを9に上げるためのクリア条件

 「ESのお仕事3をパーフェクトクリアしよう」のクエストでご紹介します。

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 このクエストの条件を見てみます。

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 ESビル→ESのお仕事3→お仕事準備へを押します。

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 ①のおすすめ編成を押すと 現在の最適なキャラの組み合わせが自動選択されます。

 次に②を見ると パーフェクトクリアするためには Ac・Sim・Tcの

 スキル値が黒い縦のライン(目標800)に到達していないのが分かります。

 ここが到達していないとパーフェクトクリアはできません。

 

②目標達成のために素材を集める

 お仕事をするとキャラの能力値は少しづつ上がりますが それでは全然足りないので

 目標達成のための衣装を作ります。

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 自分の手持ちの型紙の中の 夏目さんのプライベートモッズⅢを見てみます。

 ①の能力値を見るとSimは上がりませんが パーフェクトクリアに必要な条件 

 AcとTcが大幅に上がることが分かります。一つの衣装で全て満たす必要は無く 

 総合値でクリア出来ればいいので まずはこの衣装を作ることにします。

 次に②を見ると ピンクのボタン 型紙 スィッチのワッペンが不足しているので

 足りない素材をお仕事で集めます。

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 日替わりのお仕事を見ると 「(中級)スタジオ撮影」の報酬にピンクのボタンと

 型紙があるので この仕事をこなして素材を集めます。

 このお仕事でもクリア条件が足りてなければ それをクリアできるような衣装を

 作ります。初級や中級であれば それほど素材を必要としない衣装でクリアできると

 思います。

 次に各ユニットのワッペンを集めます。オフィスの画面でキャラクターの

 吹き出しをクリックすると会話が発生するのですが そこでも稀に手に入ります。

 ただ それでは全然足りないので

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 期間限定で Switchがあればそれを選びます。 今回はSwitchが無かったので

 紅月でご紹介します。

 日替わり→「紅月 握手会」を選びます。①ユニット制限ありとなっていますが

 ユニットのお仕事なので 選んだユニットでお仕事をします。

 ②の報酬にユニットのワッペンがあります。

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お仕事の報酬でワッペンが貰えます。

 

このように 何をするために何が必要なのか その条件をクリアすることの

繰り返しになります。スキル値の高い衣装ほど必要素材も多くなりますので

日々こつこつ素材を集めるといいと思います( ´∀` )

 

因みに キャラの能力値には上限(500)があり 上限に達した後は

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アイドルステータス画面のこの部分で各スキル値を上げ下げ出来ます。

お好みのところでロックをかけられます。

平均的に上げたり 特定のスキル値だけ特化させたりできます。

 

以上 お仕事の流れでした!

初心者Pが知っておくべきこと④ イベントの種類について

こんにちわ しるこです。

あんスタには数種類のイベントがあり それぞれに特徴があります。

それを把握することも重要になりますので 今回はそれをご紹介します。

 

まず 開催されるイベントについて

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www.youtube.com

引用:あんスタチャンネル ウキスタより

イベントで手に入るカードは イベント終了1年後にメモリアルコインで

交換できるカードの追加されます。

新曲イベントでの特攻スカウト(イベントポイントボーナス付カードガチャ)は

イベントに関連するアイドルとは関係の無いアイドルのカードなのに対して

シャッフルイベントでの連動スカウトは イベントに関係するアイドルの

カードが対象になっています。

因みにスカウトで手に入るカードは スカウト期間終了3か月後に

通常スカウトにカードが追加されます。

 

イベントタイプとしては 新曲とシャッフルは 効率曲をひたすらプレイして

リボンやPASSを集めて 新曲ライブでがっつりポイントを稼ぎ

ポイントに応じて報酬を貰うタイプです。

 

ツアーイベントは 決められた楽曲を4種類1セット30日分のMAPを進めていき

15日と30日に カードかメモリアルコインどちらかを選択して

到達時に報酬を貰うことができます。

前述二つのイベントとは違い 決められた各楽曲に対して 効率のいいデッキを

組む必要があり 1~3曲でコンボをできるだけ途切れさせないようにして

出来るだけ高いフィーバーゲージを維持し 4曲目でそのゲージの%に応じて

ボーナスが加算されるので 4曲目が最重要になってきます。

一つの楽曲をプレイするのに 3BP消費する必要があります。

すべての公演クリア後は 最も高得点の出せる公園を繰り返して

イベントポイントを貯めます。前述二つのイベントよりも複雑なので

詳しくは「ツアーイベントの走り方」をご参照ください。

 

上記の表に載っていませんが フュージョンイベント(二つのユニットが

1つの楽曲を歌うイベント)では そのユニットの優遇ガチャが開催されます。

イベント中に貰えるカードは無く イベントを進めることでアイテム報酬が貰え

イベントのミニトークを見ることが出来ます。

ミニトークは選択によって分岐するので 全てのトークを見るには

周回する必要があります。難しいイベントでは無いのでのんびりプレイできます。

攻略等も特にありません。詳しくは他攻略サイトをご参照ください。

 

各アイドルの誕生日には 誕生日イベントが開催されます。

そのユニットの優遇ガチャが開催されます。

通常ライブを行うことで イベントアイテム(クラッカー)を集め

クラッカーを消費して バースデーイベントのトークを見たり

それに伴い報酬(育成アイテムなど)を貰うことが出来ます。

自然回復分でイベントはクリアできますので のんびり進められます。

是非推しキャラの誕生日を一緒に祝ってあげてください( ´∀` )

 

以上がイベントの種類でした。

現在開催していないイベントはSSをアップできませんので

記事は随時改訂していきたいと思います。

初心者Pが知っておくべきこと③ 重要なアイテムについて

こんにちわ しるこです。

今回は 初心者が知っておくべき重要アイテムについて紹介します。

 

まずは育成に必要な素材(アイテム)です。

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ステータスピースの各色の(大)は ☆5カードを育成すると一瞬で無くなる程

大量に必要で必ず枯渇します。ドロップ率については別の記事で紹介します。

応援キャンペーンなど ドロップ率UP期間には必ず集めておきましょう!

 

次はMV衣装ピースです。

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これが曲者で イベントで手に入れたカードのMV衣装を開放するのには

2つ必要になります。例えば Knightsや流星隊など箱推しで5人全員分の

衣装を開放するには10個必要になります。しかもこのピースはイベントの

報酬など 通常ライブでは手に入らないのでとても貴重です。

イベントでは是非意識して取りに行きたいアイテムです。

推しじゃないアイドルの衣装開放でうっかり使わないように気をつけましょう。

 

最後にメモリアルコインです。

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これも貴重なアイテムで ツアーイベントでカードの代わりに選んでゲットしたり

イベントアイテム(リボン)との交換でゲットできます。

メモリアルコインは 過去にあったイベントのカードや背景、オフィス衣装の

型紙などと交換するために使います。

 

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ここで注目していただきたいのは ☆5のカード1枚目の交換には必要コイン30枚

ですが 2枚目になると 70枚に跳ね上がります・・・。

過去に終わってしまったイベントのカードを完凸するにはかなりのコインが必要に

なるということです。

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【あんスタMusic】イベントメモリアルコインの獲得方法とイベントメモリアル交換所対象アイテム一覧 - あんスタMusic攻略wiki | Gamerchより引用

詳しくはこちらをご参照ください。

 

因みにイベントのカードがメモリアルコインに追加されるのは

イベント終了から1年後になりますので イベントで4凸までしておいて

1年後にメモリアルコインで最後の1枚を交換して完凸する

という手もありますね。節約のために・・(-∀-`; ) 

 

以上 知っておくべき重要アイテムでした( ´∀` )